podcast

Кому и зачем нужна игровая аналитика

08.02.2021
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

Отправляясь шинковать монстров для спасения человечества, выбивать редкие компоненты для крафта или просто налаживать жизнь в постъядерной пустоши, вы вряд ли задумываетесь о том, что все ваши действия оказываются под пристальным взглядом… игровых аналитиков по ту сторону экрана. Но не стоит поддаваться паранойе — это делается ради того, чтобы делать игры более вовлекающими, интересными (и доходными, если уж начистоту). А в крупных студиях без аналитиков вообще никак!

В 25-м выпуске подкаста мы поговорим об игровой аналитике подробней — вместе с Алексеем Филатовым, деканом факультета игровой аналитики GeekBrains. Алексей — опытный game data expert, занимается консалтингом в этой области.

На объёмах продаж игровая аналитика только начинается.

Что делать, если люди быстро выходят из игры.

Что есть в программе факультета игровой аналитики GeekBrains.

Каким компаниям на игровом рынке нужна аналитика.

Разница работы аналитика в компании-разработчике и компании-издателе.

Какие готовые инструменты для гейм-аналитики существуют.

На каких позициях востребованы навыки игровой аналитики.

Что почитать и посмотреть для лучшего знакомства с гейм-аналитикой.

В подкасте упоминали:

Пишите нам на почту: podcast@geekbrains.ru

Ведущий: Николай Землянский

Звук: Фёдор Пудалов, Подкастерская