podcast

Ошибки начинающих разработчиков мобильных игр

12.09.2024
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основатель студии игр Garden of Dreams, ютубер Евгений Гришаков и ведущий Олег Афанасьев разобрали каждый шаг в грамотной разработке проекта, чтобы он не оказался долгостроем и стал успешным.

Полезные ссылки:

Таймкоды

Стоит ли делать платформер

Зачем делать игру мечты

Что не так с раннерами

Можно ли вырасти на органике

Ошибка – не искать нишу

Критерии успеха проекта

Что делать, чтобы проект взлетел

Как найти нишу

Как правильно делать игру мечты

Грамотная работа с рефами

Можно ли воровать идеи

Что должно быть в хорошем доке игры

Как не бояться плохой обратной связи

Что делать после выпуска MVP

Что проверять на A/B тестах

На какие метрики стоит смотреть

Истрия с максимальным донатом 

Механики монетизации

Советы начинающему разработчику

---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).