Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основатель студии игр Garden of Dreams, ютубер Евгений Гришаков и ведущий Олег Афанасьев разобрали каждый шаг в грамотной разработке проекта, чтобы он не оказался долгостроем и стал успешным.
Полезные ссылки:
- Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/
- Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
- Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official
- Связаться с нами - [email protected]
Таймкоды
Стоит ли делать платформер
Зачем делать игру мечты
Что не так с раннерами
Можно ли вырасти на органике
Ошибка – не искать нишу
Критерии успеха проекта
Что делать, чтобы проект взлетел
Как найти нишу
Как правильно делать игру мечты
Грамотная работа с рефами
Можно ли воровать идеи
Что должно быть в хорошем доке игры
Как не бояться плохой обратной связи
Что делать после выпуска MVP
Что проверять на A/B тестах
На какие метрики стоит смотреть
Истрия с максимальным донатом
Механики монетизации
Советы начинающему разработчику
---
Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
Smart linkhttps://pc.st/e/4z3k5bQDTT7
Official sitehttps://100monet.mave.digital
Auto-openhttps://pc.st/e/4z3k5bQDTT7?a
Add podcast to the siteEmbed Podcast