Как меняется культура мобильных игр и почему мобильная платформа перспективнее, чем кажется, обсудили с единомышленником — Сергеем Гимельрейхом, геймдизайнером, инди-разработчиком и основателем творческого пространства ИНДИКАТОР.
О чем поговорили в выпуске:
почему к мобилкам до сих пор предвзятое отношение и как его менять
почему разработчики мобильных игр не любят то, что делают
как «настоящие геймеры» приходят к мобильным играм
какие перспективы есть у инди-проектов на мобильных платформах
Полезные ссылки:
Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official
Связаться с нами - support@rustore.ru
Таймкоды:
Интро
Как началась любовь к играм
Первые игры на мобильном телефоне
Почему не получилось сделать игру для Кореи
Культурные особенности при разработке анимации
Почему к мобилкам предвзятое отношение
Почему мобильные игры – это тоже настоящий геймдев
Почему разработчики мобилок не любят ли то, что делают
Зачем менять отношение к мобильным играм
Почему геймеры начинают играть в мобилки
Чем хороша мобильная платформа для создания игр
Отличие Apple Arcade от Google Pass
Что делать платформам, чтобы росла культура мобильных игр
Советы начинающим разработчикам
Аутро
---
Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
#gamedev #разработкаигр #мобильныеигры #геймдев #геймификация