Обсуждаем скорость работы разработчика, цену и вероятность ошибок во время разработки и др.
Состав:
- Николай Тузов
- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin
- Даниил Подольский - Microavia.com
Тайминги:
Состав:
- Николай Тузов
- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin
- Даниил Подольский - Microavia.com
Тайминги:
- Вступление и представление гостей
- Оговорки касательно темы обсуждения
- Даниил про скорость разработки
- Проработка задач
- Быстрое решение задач через "Плана Б"
- Пример решения задачи без её реализации
- Будет ли у Глеба свой YouTube-канал?
- Про планнинг-покер и модель медленного разработчика
- Срыв сроков из-за непонимания всех аспектов задачи
- Зачем нужно планирование и планнинг-покер?
- Важность постановщика задачи и продуктового менеджера
- Личная продуктивность разработчика
- Исследования скорости работы программистов
- Корреляция между скоростью разработки и компанией
- Влияние юнит-тестов на скорость разработки
- Главная ошибка при написании тестов и проблема TDD
- Примеры Fail-тестов
- Про полное покрытие кода тестами
- Почему Линус быстро пишет код, и важен ли такой навык?
- Проблемы с код-ревью в компаниях, оформление мердж-реквестов
- Три типа коммитов: функционал, код-стайл, рефакторинг
- Подход к рефакторингу и новой функциональности
- Влияние культуры разработки на скорость и качество
- Пример: культура разработки в Steam
- Пример с Telegram
- Почему Star Citizen никогда не выйдет
- Технический долг возвращается с процентами
- Ускоряет ли кодогенерация разработку?
- Насколько ChatGPT и Копайлот ускоряют работу?
Smart linkhttps://pc.st/e/5Jz.qA-.QnW
Official sitehttps://gogetpodcast.mave.digital
Auto-openhttps://pc.st/e/5Jz.qA-.QnW?a
Add podcast to the siteEmbed Podcast



