podcast

Death Stranding. Режиссёр: Хидео Кодзима

22.06.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Кодзима — гений или нарцисс? Почему Death Stranding великая и вообще втайне иммерсив-сим? Как отмена Silent Hills привела к появлению этого проекта и повлияла на его рекламную кампанию? В чём потаённые смыслы DS? И конечно же... кто главный краш игры?

Отвечаем на все эти и многие другие вопросы в новом выпуске нашего подкаста!

Гений ли Кодзима?

Предыстория: Konami, MGS V, Silent Hills, P.T.

DS - это две разные игры или всё-таки одна?

Почему Death Stranding великая?

Death Stranding - это иммёрсив-сим!

...но игра слишком лёгкая?

Игра, которой просто нужно дать шанс

Сюжет и лор

Персонажи (и их имена)

Кинематографичность и режиссура

Смысл онлайновых механик

Кодзима предсказал пандемию

Другие интересные находки

Но зачем же всё подряд объяснять?

Гринд у Кодзимы... это хорошо?!

Меню и интерфейс

Стрельба и насилие в пацифистской игре

Доставка пиццы

Главный краш игры

Самая весёлая история из Death Stranding

Финальные мысли

Ожидания от DS2: On The Beach

Инди-игра выпуска: Diaries of a Spaceport Janitor