podcast

Игры стали слишком простыми? | Подкаст Split-Скрин

22.09.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • Stitcher
  • iHeart
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

Этот выпуск посвящён обсуждению развития и изменения взглядов на и подходов к дизайну сложности в видеоиграх. Как сложность в играх определялась и воспринималась раньше и как обстоит ситуация со сложностью в играх сегодня.

Таймкоды:

- Intro
- Вступление
- Личные пристрастия
- Почему игры были сложными?
- Современные тренды в играх
- Игры прошлого были сложнее или просто неудобнее?
- Должен ли каждый игрок проходить игру "до конца" без особых усилий?
- Есть ли сейчас по-настоящему сложные игры?
- Может, игры не стали легче — просто игроки стали лучше?

---------------------

Эксклюзивный контент на Boosty - https://boosty.to/splitskrin

Эксклюзивный контент на Patreon - https://www.patreon.com/splitskrin

Финансовая поддержка подкаста - https://www.donationalerts.com/r/splitskrin

 ---------------------
Контакты:

Email - [email protected]

Telegram - https://t.me/splitskrin

Youtube - https://www.youtube.com/c/splitskrin

Twitch  - https://www.twitch.tv/splitskrinpod

Twitter - https://twitter.com/splitskrin
---------------------
Intro music: Songstermono