podcast

Как создавалась Peak, история студии Landcrab (Aggro Crab и Landfall)

18.12.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Если у вас есть друзья и вы любите собираться с ними в коопы, то наверняка эта новинка года не обошла вас стороной. Peak — это маленькая инди-игра, в которой вы должна взобраться на вершину и желательно выжить. В новом эпизоде расскажем, как объединились 2 студии, как зависть помогла создать игру и почему «Пик». Приятного прослушивания! 

Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan

За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg

Поддержать проект:

https://boosty.to/escapism_podcast

Источники:

https://www.gamedeveloper.com/business/content-warning-sells-2-2-million-copies-nets-8-8m-players-in-two-months#

https://www.gamedeveloper.com/business/-it-was-really-wearing-people-down-the-funding-challenges-that-followed-runaway-success-another-crab-s-treasure

https://www.gamedeveloper.com/production/how-co-op-climbing-hit-peak-achieved-2-million-sales-for-less-than-200-000-?utm

https://www.pcgamer.com/games/sim/peak-devs-say-the-hit-comedy-climber-was-pitched-in-a-swedish-hot-tub-and-developed-in-a-frantic-4-week-korean-game-jam-we-brought-our-computers-to-an-airbnb-in-hongdae-and-locked-tf-in-for-a-month/?utm

https://www.polygon.com/gaming/611853/peak-steam-game-sales-survival-game-making-of-development/

https://www.inverse.com/gaming/peak-steam-landcrab-friendslop-update-interview-nick-kaman-pc?utm_source=chatgpt.com