Мы поговорили с Вячеславом Уточкиным, руководителем программы «Менеджмент игровых проектов», сооснователем и генпродюсером Geeky House. Обсудили, куда движется игровой рынок, как геймдев-образование пытается не отставать и адаптироваться к изменениям. И, конечно, попытались заглянуть в будущее: куда мы все вместе придем.
О чем поговорили в выпуске:
где закупать трафик и рекламу в 2025 году
почему инди-игры обгоняют ремейки старых игр от корпораций
без каких скиллов не найти своего места в геймдев-индустрии
что ждет геймдев в будущем
Полезные ссылки:
Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official
Связаться с нами - support@rustore.ru
Таймкоды:
Интро
Состояние рынка геймдева в России
Тренд роста стоимости трафика
Возрождение игровых web-порталов
Новые площадки для закупки рекламы
Как ИИ меняет игровую индустрию
Почему инди побеждают ремейки старых игр
Что нужно знать, чтобы войти в геймдев
Главный урок игровой индустрии
Как Вячеслав попал в геймдев
Как запускалась программа «Менеджмент игровых проектов»
Кто может начать учиться делать игры по программе
Чему учат на программе
Скиллы, которым нужно учиться
Навыки, без которых не найти место в геймдеве
Что ждет геймдев в будущем
---
Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
#gamedev #разработкаигр #мобильныеигры #геймдев #тренды #образование