podcast

(TVG) Как создать одержимого персонажа? | Архетип «Рыцарь бездны» в видеоиграх.

03.01.2026
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Облачный гейминг от 19 ₽/час https://l.mts.ru/fogplay_tvg

Промокод tvg дает скидку 15% на 3 дня для новых пользователей. Акция действует до 01.06.2026  

Перечень доступных игр может меняться. Подробности – на fogplay.mts.ru и rushbe.ru

Слышали ли вы об архетипе «Рыцарь бездны»? Вряд ли. Ведь команда TVG взяла на себя ответственность придумать его самостоятельно. В сегодняшнем материале мы подвели под один знаменатель видеоигровых персонажей, «одержимых» кем или чем-либо. В самом широком смысле: от типичного демона до… самого игрока. Давайте поговорим, как между собой связаны Сократ и аниме, можно ли реализовать одержимость гонках или стратегиях и как грамотно вплести её в видеоигровой нарратив. Добро пожаловать на TVG и приятного просмотра!

Ещё больше контента тут:

Boosty: https://boosty.to/timevideogame

Patreon: / timevideogame  

Канал в TELEGRAM: https://t.me/tvgofficial

Сервер в DISCORD: / discord  

Паблик в VK: https://vk.com/timevideogame