podcast

В «мобилки» за деньгами или в PC-игры для души?

12.07.2024
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Мобилки — стыдный жанр и «донатный пылесос» или золотая жила? Можно ли совместить в проекте творчество, социальную функцию и заработок? Как санкции повлияли на мобильный геймдев в России?

В гостях подкаста Александр Егоров, руководитель VK Play Indie и prototype.indie. Поговорили с ним о новых проектах в индустрии, влиянии инвесторов на проекты и о том, где искать деньги начинающим разработчикам.

Полезные ссылки:

Таймкоды:

Что такое инди

За чем, кроме инвестиций, приходят на питч-сессии

Как Александр помогает разработчикам

Ключевое отличие разработки «мобилки» от PC

Какие каналы о геймдев индустрии читает Александр 

Можно ли совместить в продукте творчество и заработок

Как изменить PC-проект, который не приносит дохода

Пример влияния издателя на разработку игры

Типичная ошибка начинающего разработчика

Мобилки — «стыдный» жанр?

Во что играет Александр

Положительное следствие санкций

Сколько новых проектов сейчас существует в России

Как работает «Прожарка» в RuStore

Верят ли российские разработчики и игроки друг в друга

Проблема продвижения проекта в России

Где взять деньги на проект

---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).