На каком уровне сейчас находится компьютерная графика? Каким видит мир видеограф? Что нужно для создания современных программ? Графика 3D: что сложнее - моделирование или текстурирование? Свет или анимация? На каком этапе возникают самые большие сложности? Как долго надо работать над аниме-образом?
Эти и другие вопросы сегодня в программе "Природа вещей" мы зададим специалисту по компьютерной графике Кириллу Статуеву, который уже создал футуристическую Ригу.
Эти и другие вопросы сегодня в программе "Природа вещей" мы зададим специалисту по компьютерной графике Кириллу Статуеву, который уже создал футуристическую Ригу.
Smart linkhttps://pc.st/e/884HXD2ZX8l
Official sitehttps://lr4.lsm.lv/lv/lr4/peredachi/priroda-veschey/
Auto-openhttps://pc.st/e/884HXD2ZX8l?a
Add podcast to the siteEmbed Podcast
Трудно ли быть компьютерным богом?
00:32:52