По итогом года решили провести подкаст, посвященный трендам игровой индустрии совместно с Романом Тиняевым, директором практики "Машиностроение и технологии", компании Strategy Partners.
Подробнее о том, как 2024 год изменил игровую индустрию, где искать поддержку для своей игры, в какую сторону двинемся в новом году — смотрим вместе!
Мы в Телеграм:
Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse
Канал Вячеслава Уточкина: https://t.me/gamewriter
Канал Strategy Partners: https://t.me/StrategyPartners
Таймкоды:
— Вступление
— Восстановление инвестиций в рынок игровой индустрии
— Тренды Китайского рынка игр
— Маркетинг игр
— Избыток рынка и блогеры
— Изменение желаний игроков
— Срез целевой аудитории
— Тренд на социализацию и общение
— Культурный код стран в играх
— Спонсорство Инди для новых идей
— Российские разработчики в зарубежных студиях
— Сложность дистрибуции и оплаты игр
— Обособление от Европейских трендов
— Гранты и необходимость знаний в документации
— Выход из состояния неопределённости
— Долгосрочные тренды на 2-3 года
— Во что поиграть в 2025 году? Ретротренд