podcast

Как работает нарратив в мобильных играх

16.01.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Youtube
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Что может быть проще, чем нарратив в мобильных играх? Описываешь персонажа, добавляешь тексты с историей… Стоп. Разве это работает?

Разбираемся в новом выпуске с Константином Сахновым, основателем Vengeance Games LLC и приглашенным преподавателем программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей школе бизнеса. 

В этом выпуске мы обсудили:

как грамотно строить нарратив, который привлекает и удерживает игрока;

почему создание сюжета для мобильной игры сложнее, чем для ПК;

как мелкие детали могут убивать нарратив;

почему визуальные новеллы на мобильных устройствах ближе к играм, чем на ПК;

как нарратив влияет на игровые метрики.

Полезные ссылки:

Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ 

Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev 

Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official

Связаться с нами - support@rustore.ru

Таймкоды:

Интро

Что любят в играх Олег и Константин

Что не так с фермами

Топ залипательных игр от Константина

Тренд заимствования атмосферы ПК в мобайл

Отличие разработки сюжета мобилки от ПК-игры

Почему геймдизайнеры пишут плохо и это нормально

Примеры крутых нарративов и сюжетов в играх

Особенность визуальных новелл на мобайле

Как хороший нарратив влияет на метрики игры

Как привлекать и удерживать игрока 

Может ли игра быть успешной только за счет сюжета

Отличие нарратива от сюжета

Советы начинающим геймдизайнерам

---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).

#gamedev #разработкаигр #мобильныеигры #геймдев #геймификация 

email
Auto light/dark, in dark modeAuto light/dark, in light modeDark modeLight mode

© 2020–2025 PC.ST

Developed by — Pavel Kozlov

Design by — Bonkers!

Как работает нарратив в мобильных играх
01:10:07