podcast

Как создавалась Age of Empires, история Ensemble Studios

18.06.2026
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Настало время рассказать вам про одну из самых значимых (по нашему скромному мнению) РТС в истории. В новом выпуске рассказываем, насколько важна цветовая гамма, почему рыцари лучше колонизаторов и где мог быть Xbox. Приятного прослушивания! 

Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan

За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg

Поддержать проект:

https://boosty.to/escapism_podcast

Музыка из выпуска:

Age of Empires 2 Age of Kings - Main Theme

Источники:
http://alpheus.wpi.edu/imgd/oral-history/interviews/bsullivan.html

http://gamedeveloper.com/design/age-of-titans-brian-sullivan-s-latest-adventures 

https://arstechnica.com:8080/gaming/2018/01/the-age-of-age-of-empires-as-told-by-the-devs-who-built-it/ 

https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/gcdc-i-age-of-empires-i-the-retrospective 

https://www.gamespot.com/articles/age-of-empires-iii-e3-2005-preshow-impressions/1100-6123599/?comment_sort=m.dateCreated&comment_direction=DESC