В этот раз решили пообщаться на тему опосредованного влияния игр на культуру, тренды и мировоззрение.
О том, как культура игр меняла целые страны, о том, как мы выбираем знакомых и друзей по их игровым предпочтениям и о многом другом — в выпуске!
Ведущие подкаста:
— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;
— Константин Сахнов, игровой продюсер, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;
Приглашенный гость:
— Сергей Белов, доктор политических наук,
доцент факультета политологии МГУ имени М.В. Ломоносова, выпускник 16 потока программы «Менеджмент игровых проектов»
Мы в Телеграм:
Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse
Канал Вячеслава Уточкина: https://t.me/gamewriter
Сергей Белов: https://vk.com/bsibsi
Вступление:
— Вступление
— Формирование мировоззрения через игры
— Трансляция ценностей страны в её играх
— Историческое и военное консультирование в разработке
— Формирование гражданской позиции и социализации
— Интерес к странам СНГ после Atomic Heart
— Мифы и недостоверная информация о странах в играх
— Baudur's Gate 3, моральный компас
— Ведьмак и Польша, Wukong и Китай
— Идентификация знакомых и друзей через предпочтения в играх
— Разные любимые герои и подражание им
— Неосознанные ценности уважения к труду
— Государственные гранты на национальные игры России
— «Повестка» в играх
— От совместной игры до ячейки общества
— Какие свои ценности разработчик транслирует через игру
— Заключение