podcast

Выпуск 72: Игры как инструмент мягкой силы

29.01.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

В этот раз решили пообщаться на тему опосредованного влияния игр на культуру, тренды и мировоззрение.

О том, как культура игр меняла целые страны, о том, как мы выбираем знакомых и друзей по их игровым предпочтениям и о многом другом — в выпуске!

Ведущие подкаста:

— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;

— Константин Сахнов, игровой продюсер, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;

Приглашенный гость:

— Сергей Белов, доктор политических наук,

доцент факультета политологии МГУ имени М.В. Ломоносова, выпускник 16 потока программы «Менеджмент игровых проектов»

Мы в Телеграм:

Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse

Канал Вячеслава Уточкина: https://t.me/gamewriter

Сергей Белов: https://vk.com/bsibsi

Вступление:

— Вступление

— Формирование мировоззрения через игры

— Трансляция ценностей страны в её играх

— Историческое и военное консультирование в разработке

— Формирование гражданской позиции и социализации

— Интерес к странам СНГ после Atomic Heart

— Мифы и недостоверная информация о странах в играх

— Baudur's Gate 3, моральный компас

— Ведьмак и Польша, Wukong и Китай

— Идентификация знакомых и друзей через предпочтения в играх

— Разные любимые герои и подражание им

— Неосознанные ценности уважения к труду

— Государственные гранты на национальные игры России

— «Повестка» в играх

— От совместной игры до ячейки общества

— Какие свои ценности разработчик транслирует через игру

— Заключение

email
Auto light/dark, in dark modeAuto light/dark, in light modeDark modeLight mode

© 2020–2025 PC.ST

Developed by — Pavel Kozlov

Design by — Bonkers!

Выпуск 72: Игры как инструмент мягкой силы
00:53:28