У нас в гостях Петр Жигулев, продакт-лид компании Иви и CPO в Blind Archer Games. Мы узнаем, как совместить творческое удовлетворение с бизнес-подходом в геймдеве и когда планируется релиз игры. А также как совместить работу в корпорации, инди-разработку, воспитание детей и личную жизнь.
Таймкоды
- Первая компьютерная игра Петра Жигулева
- Воспоминания о классических играх на Dendy и Sega
- Как Петр попал в геймдев
- История создания первого стартапа
- Начало работы над текущим проектом TBS RPG
- Почему выбрали пиксель-арт
- Трудности в разработке игры
- Работа с аутсорсерами и фрилансерами
- Опыт работы в компании Иви
- Как совмещать работу в Иви и геймдев
- Планы на релиз и будущее игры
- Про игровую аудиторию и конкуренцию
- Роль креатива и бизнеса в геймдеве
- Опыт участия в геймджемах
- Работа с командой и личная мотивация
- Как привлекать и удерживать игроков
Делайте игры и приходите к нам в гости.
Blind Archer Games:
This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com