podcast

Выпуск 77: Профессия игровой журналист

18.06.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

В этом выпуске в студии ВШБ оказались те, благодаря кому мы можем узнать все свежие новости об играх, оценки критиков, обзоры и интервью с разработчиками!

Неизменные ведущие:

— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ;

— Константин Сахнов, основатель и продюсер студии Vengeance Games, научный руководитель программы менеджмент игровых проектов.

И гости выпуска:

— Александр Артёмов, Креативный директор проекта «Навигатор игрового мира»;

— Александр Кузьменко, игровой журналист.

Навигатор игрового мира: https://t.me/nim_ru

Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse

Стать разработчиком игр:

Ближайшие мероприятия:

Мастер-класс по маркетингу игр — https://games.hse.ru/lecture/

День открытых дверей — https://games.hse.ru/openday/

Цифровая мастерская — https://narrative.hse.ru/

Таймкоды:

— Вступление

— От атомной промышленности к игровой журналистике

— Игромания и первые игровые СМИ

— Игровой журналист и что он из себя представляет

— Сопоставление интервью и визула журналистом

— Структура СМИ на примере «Навигатора игрового мира»

— Отличие блогера от журналиста

— Справедливые оценки игр в СМИ

— Верхний и нижний интернет

— Социальная ответственность игровых СМИ

— Топ платформ для публикаций

— Молодая аудитория и её влияние на СМИ

— Где искать аудиторию?

— Аспекты для рекламодателей

— Советы для начинающих специалистов

— Напутствие будущим журналистам

email
Auto light/dark, in dark modeAuto light/dark, in light modeDark modeLight mode

© 2020–2025 PC.ST

Developed by — Pavel Kozlov

Design by — Bonkers!

Выпуск 77: Профессия игровой журналист
01:10:07