В этом выпуске в студии ВШБ оказались те, благодаря кому мы можем узнать все свежие новости об играх, оценки критиков, обзоры и интервью с разработчиками!
Неизменные ведущие:
— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ;
— Константин Сахнов, основатель и продюсер студии Vengeance Games, научный руководитель программы менеджмент игровых проектов.
И гости выпуска:
— Александр Артёмов, Креативный директор проекта «Навигатор игрового мира»;
— Александр Кузьменко, игровой журналист.
Навигатор игрового мира: https://t.me/nim_ru
Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse
Стать разработчиком игр:
Ближайшие мероприятия:
Мастер-класс по маркетингу игр — https://games.hse.ru/lecture/
День открытых дверей — https://games.hse.ru/openday/
Цифровая мастерская — https://narrative.hse.ru/
Таймкоды:
— Вступление
— От атомной промышленности к игровой журналистике
— Игромания и первые игровые СМИ
— Игровой журналист и что он из себя представляет
— Сопоставление интервью и визула журналистом
— Структура СМИ на примере «Навигатора игрового мира»
— Отличие блогера от журналиста
— Справедливые оценки игр в СМИ
— Верхний и нижний интернет
— Социальная ответственность игровых СМИ
— Топ платформ для публикаций
— Молодая аудитория и её влияние на СМИ
— Где искать аудиторию?
— Аспекты для рекламодателей
— Советы для начинающих специалистов
— Напутствие будущим журналистам