podcast

S30.07. Gennady - как мужик в жиже выживал

14.10.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
В гостях у Славных парней руководитель, арт-директор, художник, аниматор студии Feed 64, неподражаемый Денис Зорин и его игра Gennady. Gennady - это хардкорная смесь платформера и рогалика, в которой обычному работяге предстоит пробираться сквозь инопланетных тварей и зеленую жижу, чтобы понять где он оказался и почему в одних лишь трусах.  Приятного прослушивания! 
Ссылка на игру : https://store.steampowered.com/app/2430010/Gennady/
Ссылка на сообщество в ВК : https://vk.com/feed_64
Подпишитесь на подкаст «Славные парни»⬇️

iTunes: https://apple.co/2O7tefc

Телеграм: https://t.me/podcast_slavnye_parni

Boooty: https://clck.ru/339TZF

Яндекс Подкасты: https://bit.ly/2u6bAzd

Castbox: https://bit.ly/2O9uyy

1. Вступление -

2. Почему главный герой такой -

3. Хардкорная часть игры - это изначальная задумка, или к ней пришли уже в последствии -

4. Чем вдохновлялись при создании игры -

5. Почему визуально игра выглядит именно так -

6. Есть ли в игре отсылки и какие -

7. Были ли идеи которые были убраны из игры -

8. Что самое любимое в игре у ее создателя -

9. Какие ключевые механики в игре уникальны -

10. Были ли сцены, которые много раз переписывались, из-за того что они не нравились -

11. Было ли чувство что перегнули с градусом абсурда в игре -

12. Как создается лвл дизайн -

13. Считаешь ли ты что комизм гг поддерживает напряжение в игре -

14. Что важнее для игры : Фан или Челлендж -

15. Есть планы выйти где- то кроме пк -

16. Совет начинающим разработчикам -

17. Заключение -