136 Денис Варшавский и его В поисках ар-р-ртефактов
В этом выпуске подкаста поговорили с Денисом Варшавским о его игре "В поисках ар-р-ртефактов", а также о том, могут ли издатели вообще не менять игру ...
135 Денис Сайдашев и его Подземелья и Песики
В этом выпуске подкаста поговорили с Денисом Сайдашевым о его игре "Подземелья и пёсики", а также о том, откуда берутся идеи игр и как они меняются в ...
134 Юрий Ямщиков и его Тачка невозврата
Поговорили с Юрием Ямщиковым об игре "Тачка невозврата", о том, чему опытный автор может научиться в казуальных играх и подробно разобрали предстоящий...
133 Иван Лашин и его Немного ту-ту
Поговорили с Иваном Лашиным о его игре "Немного ту-ту". Обсудили важный навык для всех геймдизайнеров - борьбу с прокрастинацией, а также Ваня рассказ...
132 Колонка главного редактора (3) - Новая игра и подготовка к Граникону
Формат "Колонка главного редактора" уже становится доброй традицией. Мне нравится делиться своими мыслями и инсайтами издательства. От формата "Ильф г...
131 Наталия Иванова и её Коты на вернисаже
В этом выпуске подкаста поговорили с Наталией Ивановой об игре "Коты на вернисаже", которую она придумала вместе с дочерью Софьей, а также о том, как ...
130 Альбина Макарова и её Космики
В этом выпуске подкаста поговорили с Альбиной Макаровой о её игре "Космики", а также о том, чем отличаются трансформационные игры от кабинеток и могут...
129 Что-то на геймдизайнерском #14 Геймдизайн это искусство или ремесло?
В четырнадцатом выпуске формата "Что-то на геймдизайнерском" Ильф, Денис Сергеев и новый гость Денис Варшавский (Карточный Экономикус, В поисках ар-р-...
128 Юрий Ямщиков и его Винни-Пух. Серьёзные дела
Поговорили с Юрием Ямщиковым об игре "Винни-Пух. Серьёзные дела", которую он придумал вместе с Олегом Мелешиным. А ещё Юра поделился информацией о том...
127 Ильф говорит 4. Зачем играть в плохие игры?
Где-то я слышал такую фразу: "Если фильм не хочется посмотреть второй раз, то его не стоило смотреть и в первый". Когда-то давно я думал, что играя в ...