Resident Evil Requiem. Порш не поцарапай!
Мы прошли RE9, и нам даже понравилось... однако осталась масса неудобных вопросиков к разработчикам. Подробно обсуждаем новую игру (как обычно, с двух...
Игры 2016 года
Ностальгия по 2016, вспыхнувшая в соцсетях в начале года, настигла и нас. Это ещё одни "вспоминашки" про игры прошлого — те, которые выходили ровно 10...
Лучшие игры 2025 года (+те, которые вы пропустили)
Да уж, припозднились мы, даже Стопгейм успели выпустить итоги раньше нас. Но зато у нас целых 6,5 часов качественного (?) контента! Обсудили и самые п...
Hollow Knight vs. Silksong. Шёлковый путь боли
Делимся своими мнениями про обе игры в теперь уже, получается, серии Hollow Knight и немножко ругаемся на Silksong. А также объясняем, почему же перва...
Лучшие игрохорроры (от Чужого до инди)
Пугаться веселее вместе. Поэтому мы не только часто смотрим вместе ужастики, но и прошли кучу игровых хорроров. О самых любимых из которых (а также о ...
Парирования — лучшая механика (нет)
Что общего между Clair Obscur: Expedition 33 и Doom: The Dark Ages? Конечно же, парирования? Но почему эта механика в последнее время встречается так ...
Игры нашего детства
Астрологи объявили сезон летней ностальгии. В этом выпуске-сборнике мы вспоминаем игры, в которые с наибольшим удовольствием рубились на каникулах (да...
Death Stranding. Режиссёр: Хидео Кодзима
Кодзима — гений или нарцисс? Почему Death Stranding великая и вообще втайне иммерсив-сим? Как отмена Silent Hills привела к появлению этого проекта и ...
Nintendo Switch: 8 лет спустя
Своего рода "Вспоминашки" про первый Свич. Прощаемся с этой замечательной консолью, делимся любимыми играми, вспоминаем самые необычные сценарии испол...
Elden Ring. Последний соулс-лайк
ОН восторженно рассказывает о волшебном геймдизайне Элден Ринга, а ОНА обзывает эту игру "масштабной духотой", но при этом считает Малению лучшей вайф...