«Для того, чтобы сделать хорошо, нужно, чтобы те, кто это делает, умели делать хорошо, и чтобы у них были ресурсы, чтобы сделать хорошо. А чего-то из этого может не быть».
«Компетентность дизайнера проявляется в том, насколько ты способен из тех ресурсов, которые есть, выжать максимум. Не можешь сделать поиск как в Гугле, окей. Но что ты можешь сделать, чтобы человек находил то, что хочет, с большей вероятностью».
«А/Б — тест это не заклинание. Нужно понять, что конкретно мерим, какое значение считаем успехом, и что будем делать дальше, если получили именно такие цифры».
Ведущий:
Юра Агеев, основатель ProductSense
Гость:
Илья Бирман, продуктовый и информационный дизайнер, арт-директор дизайн-бюро Артёма Горбунова, бюро Горбунова
Конференция ProductSense пройдёт 10—11 сентября 2026 года в Москве. Сайт конференции: https://productsense.io
Подписывайтесь на канал анонсов подкаста: https://t.me/mspodcast
О чём говорим:
— Введение
— Илья о себе, дизайн как часть личности
— За что Илья любит дизайн интерфейсов
— Как понять, что интерфейс плохой, если опыт субъективен
— Когда пользователю плохо, важно ли это бизнесу?
— Почему дизайнеры спорят с продактами?
— Сроки и ограничения как часть задачи дизайна
— Интерфейс — это не только кнопки, а работа со сценариями
— Навигация как интерфейс офлайна: продукт всегда шире экрана
— Почему вокруг так много плохих интерфейсов
— Пример Apple: влияние компетентности руководителя на дизайн
— Компетентность дизайнера: выжать максимум из ресурсов
— Может ли интерфейс быть конкурентным преимуществом продукта?
— Привычки и мода: когда улучшения опасны?
— Как внедрять новый интерфейс и не ломать привычки
— Компромисс удобства и бизнес-метрик, пример с рекламой
— Проектировать интерфейс — значит думать сценариями
— Почему идея А/Б-теста часто не работает?
— Принцип без обучения и цена непонятных интерфейсов
— Зачем «недизайнерам» базовая грамотность в дизайне
— Генеративный ИИ: важно понимать, что просить и что считать хорошим




