132 Колонка главного редактора (3) - Новая игра и подготовка к Граникону
Формат "Колонка главного редактора" уже становится доброй традицией. Мне нравится делиться своими мыслями и инсайтами издательства. От формата "Ильф г...
131 Наталия Иванова и её Коты на вернисаже
В этом выпуске подкаста поговорили с Наталией Ивановой об игре "Коты на вернисаже", которую она придумала вместе с дочерью Софьей, а также о том, как ...
130 Альбина Макарова и её Космики
В этом выпуске подкаста поговорили с Альбиной Макаровой о её игре "Космики", а также о том, чем отличаются трансформационные игры от кабинеток и могут...
129 Что-то на геймдизайнерском #14 Геймдизайн это искусство или ремесло?
В четырнадцатом выпуске формата "Что-то на геймдизайнерском" Ильф, Денис Сергеев и новый гость Денис Варшавский (Карточный Экономикус, В поисках ар-р-...
128 Юрий Ямщиков и его Винни-Пух. Серьёзные дела
Поговорили с Юрием Ямщиковым об игре "Винни-Пух. Серьёзные дела", которую он придумал вместе с Олегом Мелешиным. А ещё Юра поделился информацией о том...
127 Ильф говорит 4. Зачем играть в плохие игры?
Где-то я слышал такую фразу: "Если фильм не хочется посмотреть второй раз, то его не стоило смотреть и в первый". Когда-то давно я думал, что играя в ...
126 Иван Лашин и его К-поп от слова котики
Поговорили с Иваном Лашиным о его игре "К-поп от слова котики", обсудили сколько человек имеет отношение к тому, какой получится игра и что сложнее де...
125 Что-то на геймдизайнерском #13 Ролл-н-райты
Тринадцатый выпуск "Что-то на геймдизайнерском" получился как обычно довольно сумбурным. Ильф, Денис Сергеев и Евгений Петров поговорили о ролл-н-райт...
124 Олег Гребнев и его Жест силы
В этом выпуске подкаста поговорили с Олегом Гребневым о его игре "Жест силы" и о том, кто делает игры для слабослышащих и как придумать оригинальную и...
123 Илья 'Ильф' Чураков и Сергей Эсмонт и их Показалось
В 123 выпуске подкаста мы поговорили с Сергеем Эсмонтом о нашей с ним игре "Показалось" и обсудили сложности в создании смешных патигеймов и работу на...