podcast

Эскапизм на окраине | История создания игр

by Юля Семенова и Юля Ишмурзина

Как создавалась Barotrauma, история студии FakeFish

16.07.2026 • 00:17:49

Баротравма - это отличный симулятор подлодки, в котором можно проверить вашу смекалку и социальные навыки. В новом эпизоде рассказали, что такое SCP, ...

Как создавался Тетрис, история Алексея Пажитнова

10.07.2026 • 00:22:35

В этот раз мы решили обсудить игру, объединившую поколения, страны и материки. В выпуске узнали, как нежелание заниматься советским ИИ повлияло на соз...

Небесный замок Лапута — Хаяо Миядзаки

03.07.2026 • 00:39:31

Небесный замок Лапута — один из культовых фильмов Хаяо Миядзаки. В выпуске обсудили развитие главных героев по ходу истории, на роботах разложили возм...

Как создавалась RimWorld, история Ludeon Studios

25.06.2026 • 00:13:46

RimWorld — это не просто игра, а настоящий генератор историй. В новом эпизоде рассказали, как создавался один из главных симуляторов последнего десяти...

Как создавалась Age of Empires, история Ensemble Studios

18.06.2026 • 00:25:47

Настало время рассказать вам про одну из самых значимых (по нашему скромному мнению) РТС в истории. В новом выпуске рассказываем, насколько важна цвет...

Как создавалась Constance, история btf Games

11.06.2026 • 00:17:11

Констанс — это метроидвания, которая не побоялась и решила выйти в один год с Silksong. А что из этого вышло вы узнаете в нашем новом выпуске. В новом...

Магическая битва: 3 сезон / Jujutsu Kaisen

04.06.2026 • 00:30:02

Мы вышли из отпуска и влетаем сразу с двух ног, а именно, с обсуждения последнего сезона «магической битвы». В новом эпизоде поговорили о том, насколь...

Фрирен, провожающая в последний путь: второй сезон / Sousou no Frieren

29.04.2026 • 00:43:52

Зимой вышел новый сезон аниме «Провожающая в последний путь Фрирен», и мы никак не могли пропустить такое событие. В новом эпизоде поделились, что дум...

Тогда и сейчас: Как менялись РПГ, основанные на редакциях правил D&D. Pool of Radiance, Neverwinter Nights, Baldur's Gate 3

23.04.2026 • 00:41:42

У нас подъехал новый выпуск в рамках коллаборации с Подкастозаврами! Мы вышли из нашего обычного амплуа и взяли рубрику «Тогда и сейчас» от подкаста «...

Как создавалась Starbound, история студии Chucklefish

16.04.2026 • 00:19:30

Starbound многим известна, как Terraria в космосе. Похожая стилистика, похожая концепция и даже тот же человек у истоков. В новом эпизоде рассказали и...